Revolución en 3D

--Blog sobre las imágenes y videos en 3D-- Sexo, peliculas, fotografia y mucho más en 3D.

martes, noviembre 30, 2004

Keith Cottingham

Cottingham estará en la Fuendacion Telefonica(Madrid) hasta enero de 2005.
Keith Cottingham plantea en sus retratos fotográficos de muchachos un ejercicio de clonación, a través de las técnicas simulativas de los programas de retoque digital en 2D y 3D.
HOMER SIMPSON, 11/30/2004 | link | 0 comments |

viernes, noviembre 19, 2004

Lecciones de Historia

EL CINE ESTEREOSCOPICO


A lo largo de la historia de la cinematografía se han realizado diversos intentos para ofrecer al espectador imágenes en tres dimensiones, con más o menos fortuna. En los años cincuenta se realizaron películas 3D que no trascendieron más allá de la mera curiosidad del público.

Esporádicamente surge alguna producción 3D en el cine comercial, que normalmente hace uso del sistema de filtros polarizantes y en ocasiones del anáglifo.

El problema del escaso éxito del cine 3D ha sido siempre el mismo: la necesidad de usar gafas especiales para ver esas películas y el cansancio visual que originan. El cansancio visual no se debe al uso de las gafas en sí, sino porque se observan las imágenes estéreo de distinta forma que en el mundo real. Habitualmente, cuando miramos un objeto, los ejes ópticos de nuestros ojos convergen hacia él, y se acomoda nuestro enfoque a la distancia a la que se encuentra. Sin embargo en el cine, nuestros ojos convergen y divergen al ritmo de las imágenes pero enfocados siempre sobre el plano de la pantalla. Este es origen del cansancio visual. Por ello, en la realización de una película 3D es muy importante no presentar cambios bruscos o frecuentes en las distancias de los objetos, que aparte de resultar desagradables obligan a acomodar la vista frecuentemente, produciendo dicho cansancio.

Parece que William Friese-Green realizó la primera película estereoscópica en Inglaterra, en 1889.
La primera película tridimensional comercial en color fue "Bwana devil", de Arc Oboler (1952), filmada con el sistema Natural Vision. Le siguieron otras de diversa temática, normalmente de terror, ciencia ficción o aventuras, algunas de ellas de poca calidad. Alfred Hitchkock, uno de los pocos directores famosos que utilizó esta técnica, rodó en 3D "Crimen perfecto" ("Dial M for Murder") para la Warner.
Mención aparte merecen los documentales rodados para exposiciones universales, museos y parques temáticos.


HOMER SIMPSON, 11/19/2004 | link | 0 comments |

martes, noviembre 16, 2004

En 3D: cómo sacar volumen a las fotos

Poder ver imágenes en tres dimensiones siempre ha despertado la curiosidad de todos. Crearlas tú mismo es muy sencillo. Para ello necesitas unos pequeños conocimientos de fotografía y seguir las siguientes indicaciones

Para poder ver una imagen en tres dimensiones, es necesario mostrar a cada ojo una imagen diferente, de tal manera que la diferencia de perspectiva entre una y otra es la que produce el efecto tridimensional, justo al igual que en la vida real. Para ello, se deben tomar las dos imágenes de un mismo motivo con una separación entre una y otra de 6-6’5 centímetros. En el mercado existen cámaras especiales con dos lentes, así como lentes que se acoplan a cámaras normales y mediante las que se consigue tomar dos imágenes paralelas, pero son difíciles de encontrar en España. La forma de tomar un estereopar (dos imágenes paralelas), es haciendo una foto y moviendo la cámara seis centímetros a su derecha, sin girarla ni cambiando de altura (se puede usar un trípode para que sea más sencillo).

Anaglifos, las lentes imprescindibles
También es posible realizar una imagen 3D de una foto normal sin estereopar. Pueden hacerse y visualizarse con distintas técnicas. La más conocida es aquella en la que se usan las gafas de dos lentes o cristales (en realidad la mayoría se hacen con celofán o plástico), uno rojo y otro azul y que se denominan anaglifos o imágenes anaglifas. Las gafas se pueden conseguir gratuitamente de JAN, empresa española que las fabrica y que también comercializa sistemas de rodaje 3D.

Aunque los anaglifos se pueden realizar con distintos programas de retoque fotográfico, como Photoshop, GIMP o Paintshop Pro, lo más sencillo es utilizar cualquiera de los programas disponibles en la red para este uso. Entre los varios que hay uno de los más completos es Anabuilder. Este programa gratuito se puede encontrar en dos versiones: ejecutable de Windows o Java (versión más actualizada). Esta última se puede utilizar en múltiples plataformas y no sólo en Windows.

Anabuilder mezcla las imágenes. Así, aunque las fotos no se hayan tomado exactamente con el paralelismo necesario (siempre hay pequeños errores) es posible realizar imágenes estereoscópicas de gran calidad.

Imágenes en 2D
Y si lo que se desea es transformar fotos normales de 2D en 3D de la manera más rápida y sencilla con un resultado muy satisfactorio, lo mejor es utilizar el programa Bas-relief. Lo primero que hay que hacer es crear un mapa de volúmenes de la imagen. Para ello, se hace una copia del original y, con un programa de retoque, como Photoshop o con cualquier programa sencillo de visualización que permita variar la imagen se le quitan los colores a las imágenes para convertirla en negativo. Luego, con el programa, se carga la original como la que se va a modificar y la copia en gris, como mapa. Sólo resta dar al botón anaglyph para obtener una imagen estereoscópica anaglifa.

HOMER SIMPSON, 11/16/2004 | link | 0 comments |